Arm, công ty chip nổi tiếng của Anh, đang làm việc để phát triển một dòng GPU (bộ xử lý đồ họa) dành cho người tiêu dùng, nhằm cạnh tranh trực tiếp với các tên tuổi lớn như AMD, NVIDIA và Intel.
Theo một bài viết mới từ trang tin Globes của Israel, ARM đang sở hữu một đội ngũ lớn gồm khoảng 100 kỹ sư phát triển GPU và phần mềm tại trung tâm phát triển của họ ở Ra’anana, Israel. ARM không phải là ‘lính mới’ trong lĩnh vực GPU, vì công ty đã có các dòng sản phẩm Mali và Immortalis của riêng mình, được cung cấp cho các nhà sản xuất chip dưới dạng IP để cấp phép, tương tự như cách ARM cung cấp CPU dựa trên kiến trúc của mình.
“Nguồn tin thân cận cho biết ARM, gã khổng lồ chip của Anh, đang phát triển một bộ xử lý đồ họa (GPU) tại Israel để cạnh tranh với NVIDIA và Intel. Arm hiện đang sử dụng khoảng 100 kỹ sư phát triển chip và phần mềm trong nhóm xử lý đồ họa toàn cầu của mình tại trung tâm phát triển ở Ra’anana. Ở giai đoạn này, Arm được cho là đang tham gia vào xử lý đồ họa cho thị trường game, và công nghệ này cũng có thể được sử dụng cho xử lý AI, nếu và khi Arm quyết định tham gia vào lĩnh vực này.”, theo trang tin Globes.
ARM đang hướng tới cả thị trường GPU laptop và desktop, do đó, chúng ta có thể thấy một GPU rời dựa trên công nghệ của Arm được ra mắt trong tương lai, nhằm cạnh tranh với AMD, NVIDIA và Intel.
Tuy nhiên, một số ý kiến cho rằng việc ARM tham gia vào cuộc đua GPU có thể gặp nhiều thách thức, nhất là khi bản thân một ông lớn công nghệ như Intel vẫn đang gặp khó khăn trong việc cạnh tranh với AMD và NVIDIA. Sẽ mất rất nhiều năm để các GPU rời của ARM có được sự hỗ trợ đầy đủ trong Windows và các trò chơi trên PC – tương tự như AMD và NVIDIA đã có.